Dua keluarga, dua cara penyelesaian
Jika slot PG dibagi menurut "bagaimana uang dihitung", secara garis besar jatuh ke dua keluarga:
| Keluarga runtuhan (Tumble / jatuh) | Keluarga gulungan (spin klasik) | |
|---|---|---|
| Cara penyelesaian | Dalam satu putaran berbayar bisa beberapa kali penyelesaian | Gulungan berhenti, sekali penilaian, satu putaran satu penyelesaian |
| Setelah menang | Simbol menang hilang, di atasnya jatuh mengisi, lalu dinilai lagi | Langsung masuk putaran berikutnya |
| Fokus membaca papan | Batch ini bisa memicu rantai berikutnya atau tidak | Cukup tidaknya garis / jalur pembayaran |
| Sumber kepuasan | Sensasi akumulasi rantai yang makin panjang | Sensasi konfirmasi saat berhenti di simbol kunci |
Di PG, judul seperti Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang berkerangka runtuhan termasuk keluarga pertama; cukup banyak judul dewa rezeki dan petualangan bergulungan klasik termasuk keluarga kedua. Label mekanik membantu Anda mengklasifikasikan dengan cepat.
Mengapa membedakan keluarga mengubah cara Anda membaca papan
Salah menempatkan fokus adalah sumber "tidak paham" yang paling umum bagi pemula.
Jangan terpaku pada "sudah tersambung jadi satu garis atau belum", melainkan lihat apakah simbol baru yang jatuh setelah batch ini habis bisa membentuk kombinasi lagi. Bisa tidaknya rantai berlanjut, itulah kunci nilai putaran ini. Beberapa kali penyelesaian beruntun dalam satu kali bayar adalah kerja normal mekanik, bukan sinyal "mesin mau kasih".
Yang diperhatikan adalah saat gulungan berhenti — cukup tidaknya garis atau jalur pembayaran, jatuh tidaknya simbol kunci di posisi yang berlaku. Berhenti berarti penyelesaian, tidak ada "sebatch lagi" untuk menyambung.
Kedua keluarga sama-sama bisa memicu putaran gratis, tetapi distribusi nilai di dalam putaran gratis berbeda: keluarga runtuhan sering menaruh ledakan pada "rantai + pengganda yang menumpuk di putaran gratis", sedangkan keluarga gulungan lebih bergantung pada Wild ekstra atau aturan putaran ulang di dalam putaran gratis. Aturan spesifik mengacu pada keterangan tiap halaman game.
Cara mengenali sekali lihat Anda sedang main yang mana
- Setelah sekali tekan, layar "jatuh mengisi" atau "langsung putaran berikutnya"? Jatuh mengisi = keluarga runtuhan.
- Pembayaran itu "mengumpulkan jumlah/gugus" atau "tersambung garis/tersambung jalur"? Mengumpulkan gugus, membayar berdasarkan jumlah, kebanyakan keluarga runtuhan atau scatter.
- Satu kali bayar bisa beberapa kali penyelesaian beruntun? Bisa, berarti runtuhan keluarga tumble yang sedang bekerja.
Keluarga runtuhan menyelesaikan tiga-empat kali dalam satu runtuhan itu sangat wajar; ia tidak meramalkan "sebentar lagi putaran gratis keluar". Begitu pula, keluarga gulungan yang berturut-turut tidak menang tidak berarti "sebentar lagi giliran Anda". Setiap putaran, setiap penyelesaian bersifat independen.